1991从芯开始 第156章 联盟

天堂和Sony决裂的轶事。

    可就算SFC再超级,它也不过只是一台十六位机。运行2D游戏当然没问题,但要运行充满了多边形真·3D游戏,那游戏画面估计得比马赛克还马赛克。

    “那山总的意思是让我们搞游戏?”

    史大柱的反应很快,马上便意识到苏远山的用意。

    苏远山笑了笑,没有确定,也没有否定。

    只是轻声道:“做游戏不是单纯的搞软件开发,而是需要投入地去喜欢它。并且……还需要考虑到玩家的感受,倾听玩家的声音。”

    “任何只管自娱自乐,不管玩家感受的游戏厂商都逃不脱灭亡的命运。”

    “任何只顾媚俗玩家,而失去了自我的游戏厂商同样也逃不过灭亡的命运。”

    “做游戏,是一门倔强地去妥协和去平衡的艺术。”

    “把自己喜欢的世界,喜欢的故事,以用户喜欢的方式呈现出来,这便是一个成功游戏公司的最大秘诀。”

    苏远山说完耸了耸肩:“我只知道这些,也不知道对不对。我不是建议大家都一股脑的去搞游戏……而是觉得,如果在没有路子可以走的时候,可以考虑考虑,如果想要投资拓展业务,同样也可以考虑考虑。”

    “如果大家有兴趣,远芯可以通过星海那边为大家提供相关引擎和API支持。”

    这时,一直默默无语的、来自省城本地的程序员,也是省城第一家游戏工作室得创始人邓汉卿突然道:“山总,我们现在就在开发一款游戏,我想说的是,一个游戏工作室,如果没有外部资金的投入和支持,很难熬过漫长的开发期。”

    “而国内,根本就没人投游戏。”

    苏远山笑着点了点头:“没事,远芯会成立个创投基金的。”