幸运古神事务所 第四十八章 蘑菇病(九)

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    密林区环境幽暗,几乎没有多少阳光能透过树冠层,弥漫扩散的烟尘加上光线昏暗的环境,使周边的能见度降低到影响行动的程度。

    佘老大几乎是一瞬就看透了对方的意图。

    果然是想把局面搅浑制造混乱,然后趁机逃离吧

    8队,指令1:移动,如果未发现敌人,则按照d4、d32的路径移动。

    7队,指令1:移动,如果未发现敌人,则按照e1、d12的路径移动。

    6队,指令1:移动

    5队,指令1:

    手指pad上划动着,一行行逻辑指令在指尖跳跃下在屏幕上刷出,接着那数条指令信息被发送出去,经由呆傻少女的转发,在附近巡逻的数支感染者队伍顿时就动了起来。

    或许是觉得这样还不够,他马上又给这些小队加上了第二条指令。

    指令2:如果移动中发现敌人,则停止移动,原地驻守展开攻击。

    由于呆傻少女无法理解过于复杂的语言指令,再加上当初交易时获得的控制器也没有更多高级功能,佘老大也只能向呆傻少女下达、转发一些简单的,例如移动到哪个点、原地驻守、自动跟随某个人、在一片区域内自由巡逻、又或者是发起攻击、追击之类的指令

    但这并不意味着感染者没有执行复杂行为的能力,因为只要能按照逻辑顺序将这些指令组合起来,佘老大同样也能实现一些复杂的操作,并且由于指令明确预先设置好了判定条件,没有模棱两可的判定,每个接到指令的感染者都会忠实按照这个指令行动。

    直到它们完成指令,又或者是被彻底消灭为止。

    只是像rs游戏那样进行微操碍于技术限制和呆傻少女接受、处理信息的速度,基本是不可能的了。

    接下来是老四那一队的感染者

    刷出一排指令后佘老大用力揉了揉眉心,输入指令也是一个耗费心神的事情,不仅要逻辑清晰,要清楚自己下达每条指令之间是否会产生逻辑冲突。而且对战场地形把控也有非常高的要求,要清楚知晓哪些路径可以通过,哪些路径是墙壁和死路,否则

    按照指令行动的感染者们会因为指令之间的逻辑冲突ug在原地宕机。

    活着因为选择了错误的路线,导致它们忠实执行寻路指令直接往墙上撞

    9队,指令12区域巡逻,如果未发现敌人,则保持巡逻态势。

    指令2:如果发现敌人,则发起攻击并追击敌人。

    指令3:如果敌人脱离视野,则继续保持巡逻态势,如此循环往复。

    在指令发出的瞬间,木然跟随着他的呆傻少女表情似乎变化了一下,涣散无神的双瞳稍稍有些聚焦,一抹疑惑之色在碧绿眼瞳中浮现,不过下一秒她就恢复了往常那副呆傻木然的样子。

    然而此刻佘老大则在专心致志地划动着pad,丝毫没有察觉到她身上的变化。

    杂乱的枪声在烟尘弥漫的街道上回荡,不时闪过一阵阵从枪口中冒出的火光,高速出膛的子弹撕碎挡在面前的烟尘,眨眼就没入前方无边的尘幕中再无声息。

    紧接着数道弧光从烟尘深处闪出,弧光划过喷吐火光的几个点位,接着那些火力点随之哑火。

    走这边。赵姒妲在前方开着路,在指尖飞舞的透明丝线暂时撕开了无穷无尽的烟幕,伊丽莎白一马当先冲出,一步跨出身形已经闪烁到了十余米之外,快跟上!我把空间连起来了!

    这些感染者追的越来越紧了!小楠,阿香,老叶!你们先撤,我们来掩护!贾振城紧随其后,冲着躲在另一边掩体后的郭东大吼一声,老郭!三点钟方向,保持火力压制!

    收到!

    身材魁梧的郭东给手中突击步枪换好弹夹,从掩体后探出头来,架枪开火为队友撤退提供火力掩护。

    哒哒哒!哒哒哒!

    子弹在烟尘中四处飞舞,火光在尘幕中若隐若现。

    四处弥散的烟尘和昏暗的环境,为他们的身影提供了很好的掩护,让身处烟尘中的感染者和强盗们很难击中他们,但反过来也是一样贾振城他们同样也无法准确命中敌方。

    三点钟方向的烟尘中,已经隐隐可以看到有着数十个四足移动的影子正在快速接近,它们几乎是顶着郭东与贾振城编织出来的火力网向前突进,枪林弹雨中穿行,前面一排中弹摔倒的感染者会带着紧随其后的感染者一同摔倒,接着又被后来的感染者践踏在脚下。

    然而被指令-->>