图》,或许是他对佛陀接触比较少,任凭他想破了脑袋,也始终没能成功入门。
不过魏易也感觉的出来,他其实也就只差最后一线而已,中间就隔着一层薄膜,或许什么时候一个顿悟,他就可以顺利掌握这门来历不凡的神秘法门。
对此魏易不仅没有不高兴,反而更加欣喜,因为学习难度越高,基本上也就代表着蕴含的内容规则越复杂,也就等于是价值更加珍贵,一旦成功掌握,对他的帮助自然也会越大。
至于另外三门武技神通,仅仅只是入门程度,对魏易来说当然是不行的,他可不想对敌战斗的时候,武技神通还时灵时不灵,在生死关头这简直就是要命。
如果换做其他圣境强者,三门顶级武技神通,想要全部从入门到小成,不说花个几十年工夫,几年时间钻研肯定是少不了的。
但是对于魏易来说,这个时候他就可以借助系统的帮助了,他还剩下有一千多单位的通用经验,正好用来升级这三门武技神通。
近战武技《八门战法》,从入门(1%)升到了小成(1%),花费五百单位通用经验。
防御神通《水火两仪图》,从入门(1%)升到小成(1%),花费三百单位通用经验。
身法神通《金光遁术》,从入门(1%)升到小成(1%),花费两百单位通用经验。
这样一来,他的三门武技神通就全部顺利达到了小成境界,直接帮他省下了好几年的钻研时间。
不过从花费经验值的多寡,也可以看出这三门武技神通之间的差距,升级《四门战法》的经验消耗几乎等于是另外两门武技神通的总和。
即便魏易自己也忍不住感到有点惊讶。
对于这门传承上古时代的古老战技,他也不由得更加重视了许多。
如果《八门战法》修炼到圆满层次,或许真的可以重现上古时代的人们追星逐月的莫大神威,即便没有任何神器至宝,一拳一脚也足以踏碎星河。
对于那样的境界,魏易心向往之,对于经验值的需求也更加急切了几分。
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