魔法与科学的最终兵器 7.咖啡与摇篮曲(二十三)

成功相差万里。

    “送你一句话吧,女士。重复相同的事情,指望得到不同的结果那叫做发疯。”

    不论是古琳达还是办公室坐太久的书呆子,任何对这种可行性和技术复杂程度空前的项目抱有期待的家伙,很适合这句话他们就是在发疯。

    李林一开始就不看好“有效利用士兵,发展为可再生资源”的构想,拣选新鲜健康、适应性高的脏器肢体,嫁接手术后组织激化再生、人格移植激活等等步骤的技术难度和成本远远超过了可能带来的好处。纯属吃力不讨好,事倍功半的废柴研究项目。

    即便以最乐观的态度,项目顺利进展到技术问题全部解决,可以实际投入使用。走完全部流程,复活一个老兵耗费的时间、金钱也足够训练一个连的新兵蛋子,连复健、适应新身体、重新进行战斗训练的时间也算计进去,这个投入足够产生实际规模的动员兵菜鸟。至于一个再生老兵能否干一个师能做的事情……相信就算是呆子也能算清楚这笔账。

    除了上述技术难度和时间、物质成本上的关系,“弗兰肯斯坦项目”失败最具决定性的深层因素,是这个项目的出发点违背了思维经济原则。科学工程发展的目地,不是为了把简单的问题搞复杂,而是要把复杂的问题搞简单,自始至终悖逆这一点决定了该项目的惨败,而遵循这个原则的“食尸鬼”、“尸变体”两个项目最终也因此而胜出,成为降临世间的恶之花。

    至于“开膛手杰克”作为无需考虑成本和战略问题,一心一意为了某个目标奋斗的母亲,在李林眼中,她的谬误之处更多在于技术层面上。(未完待续……)

    PS:竞猜小剧场

    李林:上期的获奖者为修文克、NASS、火星死人、marcus、紫薇星瞳、可怜的无名、十三猫,恭喜诸位!

    尼德霍格:今天的问题1.反应弹和N2爆雷的出处是哪里?(提示:变型战斗机、勇敢的少年快去创造奇迹)问题2.食尸鬼和尸变体的出处是哪里?(提示:诸君,我喜欢战争;某shè击游戏)各位亲赶快行动起来啊!